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《骑马与砍杀2》公布新系统很残忍?和《ATLAS》比真不算什么

发布者:澳门瑞丰赌场-瑞丰赌场平台-瑞丰赌场注册 发布时间:2020-05-02 11:26:33 浏览53次

  昨天,知名中世纪游戏《骑马与砍杀2》公布了它的新系统——处决系统,顾名思义,处决系统就是能让玩家以某个罪名处死游戏中的AI领主,这是一件残忍以及具有风险的事情,假如你不小心在游戏中处决了一位具有德高望重的AI领主的话,你的声誉也会因为这件事大打折扣,为后期的游戏造成很大的影响。不过有处决系统的中世纪游戏绝对不只有《骑马与砍杀》,在Steam上线的海盗冒险生存游戏《ATLAS》中也有这个系统,而且比《骑马与砍杀》的处决系统更加的残忍。

  在《ATLAS》的世界中,玩家之间进行战争的胜负就是决定一切的关键,这是一款能让4万人同屏的超级沙盒游戏,因此在游戏中发生的战役结局具有很大的未知性,想要战胜对手,玩家必须考虑天时、地理、人和三大要素,而战败的代价就是成为敌人的俘虏,被绑在某个柱子上等待行刑。

  而这款游戏中处决玩家的方式主要有两种,第一种是绞刑,把俘虏绑在绞刑架上,通过控制他们脚底下的小开关进行刑罚,在这个过程中玩家甚至还能收取敌人的贿赂,让他们走的痛快一点。另一种则是我们在中世纪小说中常见的斩首,玩家会在《ATLAS》中将敌人给固定在断头台上,等待上面的大刀砍下来将敌人的头和身体分开。

  光是处刑《ATLAS》表现的还不够残忍,真正残忍的地方是玩家对待敌人遗体的方式,玩家能用绞刑将敌人一直掉在城楼上,等待他们被分化成骨架,也可以用断头台将敌人的头颅给收集起来,让他们成为自己的装饰品,这样残忍且暴力的玩法无疑是具有一定美学的,不知道大家对于《ATLAS》中的这两种处刑方式怎么想?可以在下方评论区留言讨论。